Update 1 est en ligne : Haze Seas a lancé le 30 juin 2026 avec la Mer 3, Okuchi, 3 Sword Style et 15 codes. Dragon Hybrid suit le 11 juillet 2026. Ajoutez à vos favoris notre Haze Seas. Les guides Haze Piece legacy restent valables où les mécaniques s'appliquent. Voir page des codes actifs et notes de patch Update 1 pour le contenu Mer 3.
Haze Seas est en ligne sur Roblox et développé activement par Haze Studios. Ce hub Mises à jour documente chaque patch majeur — ce qui a changé, quels codes sont apparus et où trouver les walkthroughs détaillés. La mise à jour 1 (30 juin 2026) fut la première extension de contenu après le lancement et a introduit Sea 3 ainsi que la mythical Okuchi Fruit. La mise à jour Dragon Hybrid suit le 11 juillet 2026.
Toutes les mises à jour du jeu
Mise à jour 1 — Sea 3 & Okuchi (En ligne, 30 juin 2026) — Ouvre le Land of the Gods, ajoute Okuchi, le 3 Sword Style, Shanks comme gatekeeper, Race Storage, Fruit Storage et les codes de lancement. Détails sur notre page patch notes Update 1.
Mise à jour Dragon Hybrid (À venir, 11 juillet 2026) — Refonte majeure de la mythical Dragon Fruit avec une transformation hybrid inspirée de Kaido. Aperçu sur Dragon Hybrid.
Lancement Haze Seas (En ligne, 30 juin 2026) — Sortie officielle en successeur de Haze Piece. 35 Devil Fruits, support Xbox et mobile, cycle de spawn fruits de 60 minutes.
Après chaque mise à jour
Échangez les nouveaux codes sur notre page codes actifs, consultez la tier list fruits pour les changements d'équilibre et lisez le walkthrough approprié si une nouvelle sea ou un boss est débloqué. Les joueurs Update 1 devraient commencer par les patch notes Update 1 et le guide déblocage Sea 3.
Calendrier des patches et annonces
Haze Studios annonce généralement les gros patches via Discord, YouTube et les annonces Roblox. Nous enrichissons ce hub dans les heures suivant chaque patch en direct avec les détails du changelog, les nouveaux codes et les liens vers les guides concernés. Mettez cette page en favori à côté du hub Codes pour ne pas manquer l'échange de OKUCHI, PATCH ou des futurs codes événementiels après les maintenances.