Update 1 est en ligne : Haze Seas a lancé le 30 juin 2026 avec la Mer 3, Okuchi, 3 Sword Style et 15 codes. Dragon Hybrid suit le 11 juillet 2026. Ajoutez à vos favoris notre Haze Seas. Les guides Haze Piece legacy restent valables où les mécaniques s'appliquent. Voir page des codes actifs et notes de patch Update 1 pour le contenu Mer 3.
Les combats de boss gatent la progression, droppent du gear rare et testent l'optimisation de build dans Haze Seas. La mise à jour 1 a ajouté Red Emperor Shanks comme gatekeeper Sea 3 — un combat solo que chaque joueur doit réussir. D'autres bosses incluent le boss 3 Sword Style en Sea 2 et les encounters endgame legacy de l'ère Haze Piece.
Tous les bosses
Red Emperor Shanks (Sea 2, Gate, solo uniquement) — Gatekeeper solo obligatoire avant Sea 3. Déclenché par le NPC Gatekeeper après avoir accepté le défi. Drop : accès Sea 3 permanent. Guide complet sur boss Shanks.
Boss 3 Sword Style (Zoro) (Sea 2, Style Boss) — Boss Sea 2 optionnel au Snowy Graveyard avec faible chance de drop 3 Sword Style V1, sans la route mastery trois épées. Détails sur 3 Sword Style.
Dragon Super Boss (Sea 3, Super Boss) — Encounter endgame legacy Haze Piece lié au Dragon Orb et aux quêtes liberation. Le statut en mise à jour 1 peut varier — vérifiez en jeu après les patches. Voir le guide Dragon Super Boss.
Gatekeeper vs bosses farm
Shanks est un check de progression, pas une cible de farm — vous combattez une fois (ou répétez en cas de défaite) jusqu'à ce que Sea 3 soit débloqué. Le boss 3SS et le Dragon Super Boss sont des encounters répétables pour drops ou flags quête. Priorisez Shanks avant les rolls Okuchi, Doran the Forge ou les visites Rock Shrine. Échangez codes actifs avant la tentative pour cash, gems et boosts EXP de préparation.
Recommandations de build pour les boss fights
Buso Haki est obligatoire pour les bosses mid et late game — sans Haki vous ne touchez pas les Logia de façon fiable. Phoenix, Magma et autres builds sustain de notre hub farm PvE aident lors des combats marathon. Les sword mains devraient terminer la progression épée avant d'affronter un gatekeeper avec du gear starter.